No estoy hablando del Gran Colisionador de Hadrones (que está tan de moda ahora pero que pasará al olvido cuando esta máquina infernal parta al mundo en dos). Estoy hablando del invento más desproporcionado y grotesco jamás visto por mis ojos: una trepanadora/excavadora monstruosa de 45.500 toneladas y 215 metros de largo que podría cortar una pirámide al medio con sólo un movimiento... [+]
A través de las últimas décadas, los videojuegos han evolucionado en muchos aspectos, pero algo que nunca pudo superarse es la limitación de las dos dimensiones de la pantalla. La novedad que traigo no está relacionada con pantallas tridimensionales u hologramas, ni nada por el estilo. Se trata, simplemente, de una nueva forma de explotar la tradicional tecnología bidimensional, de la mano del juego Fez GDC...[+]